世優(yōu)(北京)科技虛擬演播室的案例
主要產(chǎn)品
Xsens 慣性動作捕捉系統(tǒng)
實施內(nèi)容
一、項目說明
應(yīng)用于影視動漫快速制作、表情控制廣告互動、親子教育、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、實時互動游戲、娛樂(虛擬主持人、虛擬明星)、表情動捕數(shù)據(jù)錄制等領(lǐng)域,以及未來的情感計算應(yīng)用。
二、應(yīng)用場景
1)廣電行業(yè)
應(yīng)用于實時虛擬角色植入、虛擬主持人、時事新聞、兒童卡通動漫類節(jié)目等。
2)互聯(lián)網(wǎng)視頻行業(yè)
互聯(lián)網(wǎng)視頻內(nèi)容快速制作(短平快)、互聯(lián)網(wǎng)直播類節(jié)目、在線實時互動類節(jié)目。
3)影視動漫制作行業(yè)
基于動捕的快速動畫制作工具、快速動畫MAYA插件、影視動漫實時合成預(yù)渲染。
4)互動廣告行業(yè)
應(yīng)用于展會活動的AR類互動廣告、APP互動廣告平臺、互動廣告屏。
5)虛擬互動相關(guān)
旅游文化虛擬互動館,科技館類的虛擬互動館
6)其它
親子互動/教育類應(yīng)用、游戲;
現(xiàn)場照片
現(xiàn)在看到的是采自央視春晚《倍兒爽》,通過動作捕捉,實現(xiàn)了現(xiàn)場大屏實時渲染出數(shù)個虛擬角色的需求,與現(xiàn)場直播相呼應(yīng)。
東方衛(wèi)視播出的80后脫口秀,本項目利用虛擬角色+實景合成的技術(shù),實時渲染出了一個趣多多曲奇的形象,并通過實時的表情捕捉加上搖桿操作動作來完成直播的需求。
星光大道節(jié)選,同樣利用虛擬角色+實景合成技術(shù),通過導(dǎo)播室一位穿戴整套動捕服及表情捕捉頭盔的演員,實時與現(xiàn)場主持人進行互動。
央視《大路說長征》系列節(jié)目,通過動作捕捉和面部表情捕捉,實現(xiàn)了主持人和虛擬人物的實時互動和同步。
本段視頻節(jié)選自中體視訊采訪足球名將皮耶羅,利用虛擬角色+實景合成的技術(shù),一位身穿動作捕捉服以及表情捕捉頭盔的演員在現(xiàn)場與主持人進行實時互動,系統(tǒng)實時渲染出一位身穿球衣的兔子呈現(xiàn)在直播屏幕之上。
鳳凰衛(wèi)視《鳳凰大健康》:節(jié)目中虛擬醫(yī)生助手EMMA是利用實時動作捕捉設(shè)備進行驅(qū)動。
CCTV5世界杯《豪門盛宴》
用戶簡介
世優(yōu)科技專注于快速動畫技術(shù)的研究與應(yīng)用。多年來,通過不斷自主創(chuàng)新,在運動捕捉&表情捕捉、實時動畫生成、環(huán)境模擬與渲染、圖像處理、AR&VR等領(lǐng)域擁有多項自主知識產(chǎn)權(quán)和專利技術(shù),綜合技術(shù)水平在國內(nèi)外均處于領(lǐng)先地位是一家以技術(shù)和創(chuàng)意驅(qū)動的高科技公司。
世優(yōu)科技以核心技術(shù)為基礎(chǔ),面向市場需求,已形成了以快速動畫技術(shù)為核心的、針對不同細分市場的軟硬件產(chǎn)品及解決方案。憑借國內(nèi)首創(chuàng)的快速動畫技術(shù),及國際化的藝術(shù)創(chuàng)意團隊,公司的產(chǎn)品與技術(shù)成功服務(wù)于廣電行業(yè)、影視制作、新媒體、親子娛教及移動互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域。